STELLAR-A MANUAL

게임 가이드

게임으로 돌아가기

성간 개척은 브라우저에서 혼자 즐기는 우주 제국 전략 게임입니다. 행성별로 시설을 성장시키고, 정찰로 정보를 얻고, 실제 보유 함대를 운용해 식민지를 넓히세요.

주제별 가이드

처음이라면 처음 시작하기, 경제, 연구, 함대 순서로 읽어 보세요. 필요한 주제만 골라서 확인해도 됩니다.

첫 10분

  1. 시설에서 금속 광산·크리스탈 채굴장·수소 합성소를 성장시키고 태양광 발전소로 에너지를 확보합니다.
  2. 연구에서 에너지 기술과 추진 기술을 올립니다. 추진 기술 Lv2에 정찰선, Lv4에 화물선, Lv8에 공격 순양함이 열립니다.
  3. 함대에서 정찰선을 만든 뒤 은하계에서 미발견 행성을 정찰합니다. 정찰이 돌아온 뒤에야 제국, 좌표, 행성 종류가 밝혀집니다.
  4. 빈 행성은 화물선으로 채취하고, 방어 기능이 완전히 제거된 행성은 식민지 함대로 편입할 수 있습니다.

자원·에너지·시간

금속 · 크리스탈 · 수소시설, 연구, 방어, 함선과 항행에 쓰입니다. 통합 시스템으로 연결하기 전에는 행성마다 따로 보관됩니다.
대규모 자원큰 자원 수치는 조·경·해·자·양 단위로 줄여 표시하며, 정확한 보유량은 자원 수치에 마우스를 올려 확인할 수 있습니다.
에너지 부하80%까지는 작업 속도가 정상입니다. 이를 넘으면 건설·연구·건조가 느려지지만 시간당 자원 생산량은 줄지 않습니다.
시설 건설로봇 공장, 대형 로봇 공장과 건설 공학이 시간을 줄입니다. 사용하지 않는 동시 작업 슬롯은 진행 중인 작업의 속도를 높입니다.
생산 전문화광산에 Lv5 화물선을 작업용으로 투입하거나 자본주의를 연구하면 모든 기존 생산 보너스에 추가 생산 배율이 적용됩니다. 금속 광산·크리스탈 채굴장·수소 합성소는 시설 레벨이 10 오를 때마다 기본 생산량이 10% 추가됩니다.
연구 시간모든 관리 행성의 연구소 레벨마다 5%씩 단축되며, 각 행성에서 연구소가 Lv10의 배수에 도달할 때마다 추가로 20%씩 단축됩니다.

행성별 운영과 대기열

수도와 각 식민지는 각각 자신의 시설·방어·정제·함선 건조 작업을 가집니다. 상단의 HOME PLANET을 눌러 관리할 행성을 바꾸면 해당 행성의 대시보드가 열립니다.

정찰, 채취, 함선 이동

작전방법과 결과
정찰정찰선 1척 단위로 실행합니다. 자원을 가져오지 않으며, 귀환 후에만 해당 행성과 대제국 정보를 식별합니다.
채취대기 중인 화물선을 선택해 빈 행성 또는 잔해별로 보냅니다. 여러 화물선은 각자 별도 채취 임무를 수행할 수 있습니다. 적재량의 70~100%를 자원 밀도에 따른 조성으로 실어 옵니다.
자원 수송함선 전입에서 화물선 편대를 선택하고 적재 자원을 입력합니다. 화물선의 총 적재량까지 싣고 다른 관리 행성으로 편도 이동하며, 도착한 화물선과 자원은 대상 행성에 대기합니다.
왕복/편도정찰·채취·공격은 왕복 기준입니다. 함선 전입과 자원 수송은 편도이며, 필요한 연료도 편도분만 사용합니다.

통합 행성 자동화

지휘 통합 시스템을 연구하면 행성 통합 시스템이 가동 중인 행성에서 자동 채취·자동 정찰·자동 공격을 각각 켤 수 있습니다. 자동 정찰·채취는 제국 동시 항해 함선 한도의 80% 안에서 정찰선과 화물선에 사용할 대수를 직접 배분합니다. 자동 공격은 이 배분과 별도로 출항 대기 공격 선단을 사용합니다.

자동 채취는 기존 화물선 선단을 유지하고 적재량의 80%보다 많은 자원이 남아 있는 가까운 빈 행성을 찾습니다. 자동 정찰은 가장 가까운 미발견 행성을 찾습니다. 자동 공격은 최근 방어 정보가 남아 있는 AI 행성 중 플레이어가 1~100%로 설정한 선단 공격력 비율 이하의 가까운 목표를 선택합니다. 모든 자동 임무는 중복 목표를 피하고 전체 항해·외부 명령·공격 작전 한도를 지키며, 항행 시간은 수동 임무의 3배지만 연료 소모는 같습니다.

함대와 전투

정제·방어·식민지

정제 시설

수소 정제소는 금속 또는 크리스탈을 수소로 바꿉니다. 자원 연구소가 있으면 화물선으로 전투잔해를 회수해 원하는 자원으로 자동 정제할 수 있습니다.

방어 시설

미사일·테슬라·플라즈마 방어 시설과 주둔 함선이 행성을 지킵니다. 활주로와 격납고는 행성에 둘 수 있는 정찰선과 전투함의 수를 늘립니다.

식민지

Lv5 화물선을 식민지 함대로 개조해 빈 행성이나 토벌을 마친 이종족 행성을 개척할 수 있습니다. 충분히 성장한 행성은 통합 시스템으로 연결해 자원을 공유할 수 있습니다.

이종족과 전략 무기

이종족 행성은 풍부한 자원을 가지지만 버그 플라즈마 대포와 생명 비행물체를 토벌해야 합니다. 일반 이종족은 대포가 1마리 남은 뒤에는 증식하지 않지만, 오염된 이종족은 예외입니다.

연구소 Lv10·추진 기술 Lv20이면 전략 순양함과 수소 폭탄을 만들 수 있습니다. 전략 순양함은 선단에 넣을 수 없는 단독 함선이며, 폭탄을 최대 2발 탑재합니다. 1발은 대기 함선·방어 시설의 25%, 2발은 50%를 파괴합니다. 폭격은 연료를 소모하지 않지만, 피폭 행성은 방사능 오염으로 식민지 편입이 영구 금지됩니다.

폭격 뒤 20% 확률로 오염된 이종족이 생깁니다. 이들은 일반 개체보다 공격력이 100배이고, 더 빠르게 증식하며 플레이어 행성을 훨씬 적극적으로 습격합니다. 오염된 이종족은 완전 토벌·식민지 편입이 불가능합니다.

업적과 저장 데이터

업적 탭에서 해금한 칭호를 선택하면 플레이어 닉네임 왼쪽에 붙습니다. 닉네임은 수도·식민지 대시보드와 별개인 플레이어 설정입니다.

게임 데이터는 기본적으로 현재 브라우저에 저장됩니다. 진행 데이터 저장은 백업 JSON 파일을 내려받고, 진행 데이터 불러오기는 선택한 백업 파일로 현재 브라우저 데이터를 덮어씁니다. 다른 PC나 모바일로 옮길 때 이 방식으로 직접 이전할 수 있습니다.